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Medals

Each start gives you a time and, if you are fast enough, a medal. A tap before the lights go out, or under 0.100 s after, is a jump start. Medals are indicative: they help you see where you stand, nothing more.

MedalTouchMouseKeyboard
🥇 Gold≤ 0.229 s≤ 0.199 s≤ 0.239 s
🥈 Silver0.230 s – 0.259 s0.200 s – 0.229 s0.240 s – 0.269 s
🥉 Bronze0.260 s – 0.309 s0.230 s – 0.279 s0.270 s – 0.319 s
No medal≥ 0.310 s≥ 0.280 s≥ 0.320 s

Why medals depend on your device. Every screen, touchscreen, mouse and keyboard adds a small, constant delay between the moment the lights go out and the moment your tap is recorded. LightsGo never subtracts it: it compares you with players on the same kind of device.

These thresholds are provisional. They combine human reaction-time benchmarks with typical device delays, and will be adjusted with our own measurements.

“In the top X%”

Shown when you are in the faster half. For now, this percentage is an estimate, not a ranking of LightsGo players. It assumes reaction times follow a bell curve centred on the median of the online test Human Benchmark (about 273 ms, mostly with a mouse), shifted by your device's typical delay (median 0.303 s on touch, 0.273 s with a mouse, 0.313 s on a keyboard), with a spread of about 50 ms. It will be replaced by real players' results.

What the studies say


Médailles

Chaque départ te donne un temps et, si tu es assez rapide, une médaille. Un tap avant l’extinction des feux, ou moins de 0,100 s après, est un faux départ. Les médailles sont données à titre indicatif : ils servent à te situer, rien de plus.

MédailleTactileSourisClavier
🥇 Or≤ 0,229 s≤ 0,199 s≤ 0,239 s
🥈 Argent0,230 s – 0,259 s0,200 s – 0,229 s0,240 s – 0,269 s
🥉 Bronze0,260 s – 0,309 s0,230 s – 0,279 s0,270 s – 0,319 s
Pas de médaille≥ 0,310 s≥ 0,280 s≥ 0,320 s

Pourquoi les médailles dépendent de l’appareil. Chaque écran, écran tactile, souris ou clavier ajoute un petit retard constant entre l’extinction des feux et l’enregistrement de ton geste. LightsGo ne le retire jamais : il te compare aux joueurs qui utilisent le même type d’appareil.

Ces seuils sont provisoires. Ils combinent des repères de temps de réaction humain et les retards typiques des appareils, et seront ajustés avec nos propres mesures.

« Dans le top X % »

Affiché quand tu es dans la moitié la plus rapide. Pour l’instant, ce pourcentage est une estimation, pas un classement des joueurs de LightsGo. Il suppose que les temps de réaction suivent une courbe en cloche centrée sur la médiane du test en ligne Human Benchmark (environ 273 ms, surtout à la souris), décalée du retard typique de ton appareil (médiane 0,303 s au tactile, 0,273 s à la souris, 0,313 s au clavier), avec un écart d’environ 50 ms. Il sera remplacé par les vrais résultats des joueurs.

Ce que disent les études